镜头语言
镜头位置会改变人与人之间的距离感。近景强调反应,远景强调人物与环境的关系,运动镜头则会把观众带入更明确的情绪轨道。
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镜头位置会改变人与人之间的距离感。近景强调反应,远景强调人物与环境的关系,运动镜头则会把观众带入更明确的情绪轨道。
人物可信度来自持续一致又允许变化的行动逻辑。一个角色真正成立,往往不是因为设定复杂,而是因为他的选择让观众能够理解。
结构是信息被安排的方式。非线性并不天然高级,顺叙也不等于简单,关键在于观众何时知道什么,以及这些信息怎样影响情绪。
声音可以提示画面之外的空间,也可以制造心理距离。沉默同样是一种声音选择,它会让注意力回到人物表情和现场细节。
风格不是滤镜堆叠,而是构图、色彩、光线、服装、美术与镜头运动保持一致后形成的整体感。
好的表演经常藏在反应里。人物如何听、如何停顿、如何改变身体方向,可能比一句强调台词更能说明关系。